Activision-Blizzard : Les testeurs de Call of Duty Warzone réalisent une 1ère historique !

Nouvelles affaires Activision-Blizzard : Les testeurs de Call of Duty Warzone réalisent une 1ère historique !

C’est une affaire qui dure depuis plusieurs mois. Les testeurs QA de Raven Software, le studio derrière Call of Duty, sont venus gagner cause et faire une première historique du cadre d’un studio AAA.

Une grève et un contexte particulièrement difficile

Au final, les testeurs QA de Raven Software sont devenus plus engrèves afin de Répondre à la licence d’un des testeursauquel Activision-Blizzard aurait promis un emploi à temps plein, permettant de débloquer un certain nom d’avantages sociaux.

La grève a duré plusieurs semaines, et a fait grand bruit puisque faisan écho aux plaintes pour harcelement, agressions sexuelles et discrimination. Une partie de cette affaire a été interprétée suite à un accord de création de fonds de 18 millions de dollarsreste est encore en cours.

Un premier syndicat reconnu dans un studio triple A

Mais du côté de Raven Software, le mouvement s’est traduit par le souhait de fonder un syndicat représentatifqui a trois loin d’être quelque chose choisi de courant aux Etats-Unis. Une première poursuit la personne dépossédée, mais Activision-Blizzard ne leur répond pas, estimant que la communication directe est plus pertinent quelle union qui « ralentit ». Des éléments de langage qu’on retrouve dans de nombreuses entreprises américaines et mondiales, et qui n’est donc pas l’apanage de l’éditeur.

Faute de réponse, Activision-Blizzard n’a pas reconnu la volonté de créer un syndicat, obligeant les travailleurs à passer par un vote interne après dépôt d’un dossier auprès du National Labor Relations Board. Le dossier a été validé, et j’ai voté pour lui le 29 avril, invitation 28 personnes à se rendre aux urnes. Comme prevu, le dépouillement a eu lieu le hier, lundi 23 avril 2022, nous permettant de connaître le résultat.

Les salaires concernés, qu’ont entre temps rejoint le syndicat Travailleurs des communications d’Amérique (environ 700 000 membres), ont donc pu assister à la victoire de leur mouvement par 19 voix Pour et 3 Contre en conférence sur la vision. Les 6 votes restants sont nuls ou inexistants. l’Union, la Game Workers Alliance, reconnue officiellement par l’État Américainqui est-il une première au sein d’un studio AAA.

Le résultat de cette élection, la voix des personnes qui se sont réunies pour l’électeur ou pour le syndicat, est une validation supplémentaire qui inclut un petit groupe de personnes solidaires de Madison, (Wisconsin) qui peut faire face à un groupe de studios AAA comme Activision, et remporter la victoire.de l’autre côté.Maintenant que le combat de reconnaissance est terminé, nous pouvons concentrer nos efforts sur les négociations.

Nous nous battrons pour le respect, nous nous battrons pour meilleurs salaires, de meilleurs avantages sociaux, un meilleur équilibre travail-vie personnel, nous nous battrons pour la durabilité et la sécurité de l’emploi, et nous continuerons à nous battre pour nos collègues pour la solidarité, a déclaré Becka Aigner, testeuse d’assurance qualité de Raven Software.

Du côté d’Activision-Blizzard, on a donc été obligé de reconnaissance officielle du syndicatce qui est passé par un communiqué rédigé par Jessica Taylorporte-parole de l’éditeur.

Nous respectons et croyons au droit de tous les employés de décider de soutenir ou de voter pour un syndicat ou non. Nous pensons qu’une décision importante aura un impact sur l’ensemble du studio Raven Software, qui compte environ 350 personnes, et a décerné le prix pas être à 19 employés de Raven. Nous nous engageons à faire ce qu’il y a de mieux pour le studio et nos employés.

Un combat loin d’être terminé, qui croit créer un précédent

La bonne entente n’est donc pas encore de mise entre la direction de l’éditeur et le tout jeune syndicat, qui, selon Bloomberg, a vu passer des mails internes dans lesquels la direction indiquait que le syndicat ne pourrait pas garantir de meilleurs salaires, et que les contrats négociés mettent souvent “un terme à la flexibilité des employés du temps”.

Désormais, Activision-Blizzard doit faire face à des accusations du Ministère du Travail, que serait en train de mener une enquête sur des menaces professées par la direction d’Activision-Blizzard à l’encontre des salariésmais aussi sur les déclarations publiques que nuirait aux droits des salariés en termes d’action collective. Bloomberg affirmait que le ministre disposait déjà d’un certain nom de prévisions, plus Activision a répondu en indiquant que “ces allégations sont fausses”. Quoi qu’il en soit, ce vote créer un précédent dans l’industrieet de nombreux développeurs pourraient s’engouffrer dans la brèche.

Ce que est encore crée plus excitant que ce que cela signifie pour nous chez Raven, c’est le précédent que cela pour l’industrie du jeu. Les testeurs d’assurance qualité sont sous-payés et exploités, c’est la norme et avec les syndicats, nous pouvons changer cela. J’espère que le nôtre est le premier syndicat pour beaucoup d’autres pour les ouvriers de l’assurance qualité et la valeur de voir que le studio sera prochain, même si j’ajoute un ouvrier qui resterait anonyme.

Ne reste plus qu’à savoir comment tout cela va évalué dans le cadre du rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft. La firme de Redmond n’est pas connue pour sa bienveillance à l’égard du mouvement syndical, plus Lisa Tanzi, vice-présidente, de quitter la prison conditionnelle pour indiquer que l’entreprise ne s’interposerait pas face à la volonté de syndicalisation des employés.


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